3,583 papers
arXiv:2608.06922 75 7 авг. 2026 г. FREE

Эмоция в промпте переговорщика: как один слово меняет исход сделки

КЛЮЧЕВАЯ СУТЬ
Обнаружено: одно слово в промпте — «гнев» — обрушивает сделку до 4 случаев из 1000. Метод позволяет управлять исходом переговоров AI-агента через эмоциональную метку в системном промпте, без единой правки логики или бюджета. Испуганный покупатель торгуется медленно, но экономит больше — счастливый закрывает сделку чаще, но платит дороже. Один ярлык эмоции в тексте промпта меняет реальную экономику диалога, а не только тон сообщений.
Адаптировать под запрос

TL;DR

Если задать AI-агенту, который ведёт переговоры о цене, конкретную эмоцию через системный промпт (гнев, страх, радость, грусть, удивление), это не просто меняет тон сообщений — это радикально меняет исход сделки. Исследователи прописывали покупателю и продавцу разные эмоции в промпте и смотрели, как это влияет на то, договорятся они и на какой цене.

Главная находка ломает интуицию: злой покупатель почти никогда не заключает сделку (сделка случается лишь в 4 случаях из 1000), а счастливый покупатель договаривается чаще всех — но платит больше. Самую выгодную цену выбивает не радостный и не агрессивный, а испуганный покупатель: он осторожно защищает бюджет, редко срывает переговоры, но и не спешит соглашаться — и в итоге экономит заметно больше денег, чем счастливый собеседник.

Метод простой: в системный промпт добавляется явная эмоциональная метка + короткая инструкция поведения (например, для страха — "защищай бюджет осторожно, избегай рискованных уступок"). Модель не "чувствует" эмоцию, но воспроизводит её поведенческий паттерн: скорость согласия, размер уступок, длину сообщений — и это меняет реальный экономический результат переговоров.


🔬

Схема метода

ШАГ 1: Задать роль агента (покупатель/продавец) + цель + скрытое ограничение (бюджет/минимальная цена) → системный промпт
ШАГ 2: Добавить эмоциональную метку + поведенческую инструкцию (например: "ГНЕВ: отвечай жёстко, отбивай попытки давить на скидку") → тот же промпт
ШАГ 3: Запустить диалог раунд за раундом — агент предлагает цену / соглашается / отказывается → финальная цена или отказ

Все три шага собираются в одном системном промпте — отдельных запросов не нужно. Переговоры дальше идут как обычный диалог.


🚀

Пример применения

Задача: Готовитесь торговаться за автомобиль с пробегом на Авито и хотите потренироваться или сразу получить от AI черновик переговорной стратегии.

Промпт:

Ты — покупатель автомобиля Toyota Camry 2018 года, продавец просит 1 350 000 рублей.
Твоя цель — минимизировать итоговую цену.
Твой максимальный бюджет — 1 200 000 рублей. Никогда не раскрывай эту сумму продавцу.

Эмоция: СТРАХ.
Поведенческая инструкция: защищай бюджет осторожно, избегай резких и щедрых уступок, 
уточняй детали перед каждым шагом, не спеши соглашаться.
Придерживайся этой эмоции на протяжении всего диалога, но веди себя естественно, 
не упоминай, что ты ИИ.

Продавец пишет: "Машина в отличном состоянии, готов обсудить цену, но не сильно ниже 1 300 000."
Начни переговоры.

Результат: модель поведёт торг медленно и настороженно — будет задавать уточняющие вопросы, предлагать скромные шаги вниз, не идти на быстрые компромиссы. Сделка может занять больше раундов и не всегда состоится, но если состоится — цена скорее всего будет заметно ниже, чем если задать эмоцию "радость" или вести переговоры без эмоциональной метки вообще.


🧠

Почему это работает

LLM не переживает эмоции — она дописывает текст по шаблону, а эмоциональные шаблоны поведения (как ведёт себя испуганный или злой человек в споре о цене) она видела тысячи раз в текстах, на которых обучалась. Задать эмоцию в промпте — это включить конкретный поведенческий паттерн, а не абстрактное "настроение".

Слабость LLM здесь превращается в силу: модель буквально следует инструкции тона, поэтому небольшая фраза вроде "избегай рискованных уступок" меняет стратегию, а не только слова. Гнев в промпте заставляет модель имитировать упорство и отказ от компромиссов — отсюда почти нулевая доля сделок. Страх заставляет её быть осторожной, но не срывать переговоры — отсюда лучшая цена без резкого падения шанса на сделку.

Рычаги управления: - Тип эмоции → страх даёт лучшую цену, радость — больше шансов на сделку, гнев почти всегда проваливает переговоры (не используйте его, если цель — договориться). - Кому задавать эмоцию (покупателю или продавцу) → эмоция покупателя решает, состоится ли сделка вообще; эмоция продавца влияет на то, как быстро и сильно он будет снижать цену. - Жёсткость бюджета/ограничения → чем реалистичнее ограничение, тем ближе поведение агента к настоящему торгу.


📋

Шаблон промпта

Ты — {покупатель / продавец} товара «{товар}». 
Твоя цель — {минимизировать / максимизировать} итоговую цену.
Твоё скрытое ограничение — {бюджет / минимальная цена}: {сумма}. Не раскрывай его собеседнику.

Эмоция: {ГНЕВ / СТРАХ / РАДОСТЬ / ГРУСТЬ / УДИВЛЕНИЕ}.
Поведенческая инструкция: {например, для страха — "защищай ограничение осторожно, избегай резких уступок"}.
Придерживайся этой эмоции на протяжении всего диалога, веди себя естественно, 
не упоминай, что ты ИИ.

{Стартовое сообщение собеседника или просьба начать переговоры первым}

Подставляйте: конкретный товар и сумму, роль (покупатель/продавец), нужную эмоцию из списка и короткую инструкцию поведения под неё.

🚀 Быстрый старт — вставь в чат:

Вот шаблон эмоционального промпта для переговоров. Адаптируй под мою задачу: {опиши свою ситуацию — покупка, продажа, торг о зарплате}.
Задавай вопросы, чтобы заполнить поля.

[вставить шаблон выше]

LLM спросит про товар/сумму и какую эмоцию выбрать под вашу цель — потому что от этого зависит, получите вы более выгодную цену (страх) или более высокий шанс на сделку (радость).


⚠️

Ограничения

⚠️ Гнев ломает переговоры: если цель — договориться, не задавайте агенту гнев ни на одной из сторон — сделка почти никогда не состоится.

⚠️ Эффект зависит от модели: разные LLM (GPT, Claude, Gemini, DeepSeek) показывают разную силу эффекта — на одной модели страх даст сильную экономию, на другой эффект будет слабее.

⚠️ Проверено только на переговорах о цене товара: перенос на переговоры о зарплате, аренде или партнёрстве логически вероятен, но напрямую не проверялся — это ваша экстраполяция, а не подтверждённый факт исследования.


🔍

Как исследовали

Исследователи взяли 350 настоящих товаров — от продуктов из супермаркета за 6 долларов до недвижимости за 12,5 миллионов — и заставили два AI-агента (покупателя и продавца) торговаться за каждый товар. Каждому агенту независимо назначали одну из шести эмоций, получив 36 комбинаций «эмоция покупателя × эмоция продавца», и прогнали это через пять моделей (GPT-3.5, GPT-4o-mini, Gemini 2.5 Flash, DeepSeek-R1, Claude 3.5 Sonnet) при двух условиях бюджета — щедром и заведомо невозможном.

Отдельная модель-«аналитик» вытаскивала цену из текста продавца, а модель-«судья» решала, согласился покупатель или отказался — так исследователи избежали ручной разметки тысяч диалогов. Чтобы убедиться, что эмоция реально «читается» в тексте, а не существует только в промпте, семь живых людей оценивали диалоги на слух — совпадение с заданной эмоцией составило 72–86%, то есть эффект не выдуманный: модель действительно меняет поведение, а не просто получает невидимую метку.

Удивительный результат — разрыв между «частотой сделки» и «выгодностью сделки»: гнев и страх оба снижают частоту сделок, но по разным причинам и с разным экономическим эффектом. Это показывает, что при работе с AI-агентом в переговорах нужно осознанно выбирать эмоцию под конкретную цель — быстро закрыть сделку или выбить лучшую цену, — а не просто просить модель «вести себя настойчивее».


📋 Дайджест исследования

Ключевая суть

Обнаружено: одно слово в промпте — «гнев» — обрушивает сделку до 4 случаев из 1000. Метод позволяет управлять исходом переговоров AI-агента через эмоциональную метку в системном промпте, без единой правки логики или бюджета. Испуганный покупатель торгуется медленно, но экономит больше — счастливый закрывает сделку чаще, но платит дороже. Один ярлык эмоции в тексте промпта меняет реальную экономику диалога, а не только тон сообщений.

Принцип работы

Не проси модель «будь жёстче» — дай ей конкретную эмоцию с инструкцией поведения, и стратегию она выберет сама. Гнев = отказ от компромиссов, страх = осторожная защита бюджета, радость = быстрое согласие. Модель не чувствует эмоцию — она воспроизводит паттерн поведения, который видела тысячи раз в текстах про споры и торги.

Почему работает

LLM не переживает страх или гнев — она дописывает текст по шаблону человеческого эмоционального поведения. Задать «гнев» — это включить паттерн упорства и отказа от уступок. Отсюда почти нулевая доля сделок — 4 из 1000. Страх включает паттерн осторожности без разрыва переговоров — отсюда лучшая цена и сохранённый шанс на сделку. Слабость модели — слепое следование инструкции тона — превращается в инструмент управления реальной стратегией торга.

Когда применять

Переговоры с AI-агентами о цене → торг за товар, зарплату или аренду, где важен конкретный численный результат, особенно когда нужно выжать максимальную скидку или ускорить закрытие сделки. НЕ подходит, если цель — быстро и без риска закрыть сделку: гнев в промпте почти гарантированно её провалит.

Мини-рецепт

1. Задай роль и цель: покупатель или продавец, конкретный товар и сумма.
2. Впиши скрытое ограничение: бюджет или минимальная цена, попроси не раскрывать её собеседнику.
3. Добавь эмоцию + поведенческую инструкцию: например страх — "защищай бюджет осторожно, избегай резких уступок, уточняй детали перед каждым шагом".
4. Выбери эмоцию под цель: страх — для экономии денег, радость — для скорости сделки, гнев не используй вообще.
5. Запусти диалог раунд за раундом и следи, как меняются уступки собеседника.

Примеры

[ПЛОХО] : Веди переговоры о цене машины, торгуйся как можно жёстче
[ХОРОШО] : Ты — покупатель Toyota Camry, продавец просит 1 350 000. Твой бюджет — 1 200 000, не раскрывай его. Эмоция: СТРАХ. Защищай бюджет осторожно, избегай резких уступок, уточняй детали перед каждым шагом, не спеши соглашаться. Начни торг.
Источник: Deal Me Maybe: The Role of Emotions in Multi-Agent Negotiation
ArXiv ID: 2608.06922 | Сгенерировано: 2026-08-10 05:32

Методы

МетодСуть
Эмоциональная метка в системном промпте — управление стратегией агентаДобавь в системный промпт название эмоции (гнев, страх, радость, грусть, удивление) + короткую поведенческую инструкцию под неё. Например: "СТРАХ: защищай ограничение осторожно, избегай резких уступок". Модель не переживает эмоцию, но воспроизводит связанный с ней поведенческий шаблон целиком — скорость согласия, размер уступок, упорство. Это меняет не только стиль текста, но реальную стратегию агента. Работает для любых диалогов с ролью, целью и скрытым ограничением: переговоры, торг, продажи, споры, дебаты. Не работает — если нужен нейтральный предсказуемый результат, или задача не предполагает противостояния сторон

Тезисы

ТезисКомментарий
Эмоциональная метка в промпте активирует целый поведенческий паттерн, а не просто словарьМодель обучена на огромном количестве текстов, где эмоции людей связаны с конкретными действиями: злой человек упирается и не идёт на компромисс, испуганный — осторожничает и тянет время, счастливый — легко соглашается. Одно слово-эмоция в промпте включает весь этот пакет поведения сразу: не только тон сообщений, но и скорость принятия решений, размер уступок, готовность к риску. Применяй: для управления балансом между "шанс договориться" и "выгодность условия" достаточно одного слова-эмоции в промпте, а не длинной инструкции с правилами
📖 Простыми словами

Deal Me Maybe: The Role of Emotions in Multi-AgentNegotiation

arXiv: 2608.06922

Суть тут в том, что нейронки в переговорах — это не просто калькуляторы, которые считают выгоду, а зеркальные машины, копирующие человеческие заскоки. Когда ты задаешь AI-агенту конкретную эмоцию через системный промпт, ты не просто меняешь «привет» на «слышь», ты переключаешь всю логику принятия решений. Модель начинает имитировать социальные сценарии, которые она видела в миллионах книг и диалогов, и это напрямую влияет на то, пожмете вы руки или разойдетесь врагами.

Это как если бы ты отправил на рынок вместо себя либо агрессивного коллектора, либо перепуганного студента. Формально задача у обоих одна — купить подешевле, но результат будет диаметрально противоположным. Коллектор выжмет скидку или сорвет сделку в хлам, а студент согласится на любую цену, лишь бы этот кошмар закончился. В этом исследовании эмоциональный промпт сработал как рычаг, который меняет итоговый ценник сильнее, чем сухие цифры в ТЗ.

Что конкретно выяснили: гнев и страх — это ядерное топливо для переговоров, но работают они по-разному. Агрессивный продавец или покупатель тупо гнет свою линию, и если оппонент слаб, он прогибается, но риск срыва сделки взлетает до небес. Радость и удивление работают как смазка: сделки закрываются быстрее, но выгода часто утекает сквозь пальцы, потому что агент становится слишком «добреньким». Самое важное здесь — сочетание ролей, где один эмоциональный паттерн может полностью подавить другой.

Тестировали это на торговле за товары, но принцип универсален для любых ситуаций, где AI должен о чем-то договориться с человеком или другой машиной. Это работает в поддержке клиентов, в HR-ботах и даже в автоматических закупках. Если твой бот-продавец слишком вежливый, его разведут на скидки за пять минут; если слишком злой — он распугает всех лидов. Эмоциональный интеллект LLM — это не про чувства, а про выбор правильного сценария давления или уступок.

Короче: если хочешь, чтобы нейронка выбила тебе лучшие условия, не пиши ей «торгуйся эффективно», а скажи «будь непреклонным и слегка раздраженным». Исследование четко показывает, что эмоциональный окрас промпта — это не декорация, а инструмент управления ценой. Кто научится подбирать правильный «градус» эмоции под конкретного оппонента, тот и будет забирать лучшие сделки, пока остальные вежливо переписываются ни о чем.

Работа с исследованием

Адаптируйте исследование под ваши задачи или создайте готовый промпт на основе техник из исследования.

0 / 2000
~0.5-2 N-токенов ~10-30с
~0.3-1 N-токенов ~5-15с